Universidad de las palmas de gran canaria



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Tipos de bebidas alcohólicas.

Bebidas fermentadas: son aquellas que proceden de un fruto o de un grano, y que por acción de levaduras microscópicas, han sufrido un proceso de fermentación (vino, cerveza, sidra, etc.).

Bebidas destiladas: las cuales se obtienen destilando una bebida fermentada, es decir, eliminando por el calor, parte del agua que contiene. Una bebida destilada tiene mayor graduación (más alcohol), que una bebida fermentada.

Efectos farmacológicos.

El alcohol, es un depresor del Sistema Nervioso, aunque en pequeñas dosis tiene efecto estimulante e inhibitorio. Los síntomas que experimenta un sujeto tras la ingesta de alcohol, dependen de la cantidad ingerida, y la capacidad de asimilación por el cuerpo humano, así como la tolerancia a esa droga (no es lo mismo que un hombre d e100 kilogramos beba un litro de cerveza, que un hombre de 60 de kilogramos), estos síntomas pueden variar desde mínimas alteraciones de la conducta hasta el coma y muerte por depresión del centro respiratorio.

Intoxicación aguda.

Síntomas habituales:

Alteración de la visión y de la percepción.

Lenguaje farfullante.

Trastornos de la coordinación.

Confusión mental y desorientación.

Hay una reducción de la capacidad autocrítica, cambios absurdos del estado de humor y emotividad (depresión, euforia, etc.), afectación de la memoria y empobrecimiento de las funciones del pensamiento. Todas estas manifestaciones, pueden variar según la tolerancia que cada sujeto haya desarrollado hacia el alcohol.

Intoxicación crónica.

El consumo abusivo de alcohol de forma continuada, conlleva la aparición de la dependencia psíquica, tolerancia y dependencia física, esta dependencia física es la causante de que la interrupción del consumo de bebidas alcohólicas, de lugar a la aparición del síndrome de abstinencia (Delirium Tremens).

Como consecuencia dela intoxicación crónica, el organismo va sufriendo los efectos tóxicos del alcohol, siendo el hígado el principal afectado, pudiendo producir en casos extremos la denominada cirrosis hepática.

El consumo continuado, además de la dependencia psíquica, produce dependencia física, por la que la deshabituación, tras un largo tiempo de ingesta, debe hacerse con control médico. Por otra parte, en fases terminales, cuando el hígado está muy dañado y no funciona, pequeñas cantidades de alcohol producen gran efecto al no poderse metabolizar.

EL TABACO

Efectos nocivos.

Los efectos nocivos del tabaco sobre el organismo dependen de las sustancias químicas contenidas en la hoja de tabaco y que son las precursoras de los productos que aparecerán en el humo tras la combustión, son cuatro principalmente: la nicotina, el monóxido de carbono, gases irritantes y sustancias cancerígenas.



Dependencia.

El tabaco desarrolla una dependencia psicológica, que se encuentra fundamentalmente asociada al ritual del acto de fumar. Se desarrolla tolerancia a la nicotina que hace incrementar la cantidad consumida al doble o al triple, aunque desciende rápidamente con la interrupción del uso del tabaco, por eso hace más efecto el cigarrillo de mañana.

Aunque no de carácter grave, con la interrupción del hábito, se presenta un síndrome de abstinencia con diferente intensidad según el individuo, en forma de alteraciones psíquicas como intranquilidad, falta de concentración, alteraciones en el apetito y de carácter orgánico como secreciones, estreñimiento, hipotensión, etc. El fumador dependiente que interrumpe el consumo, suele experimentar en los primeros días alteraciones neurovegetativas tales como sudación, palpitación y mareos, crisis de mal humor, problemas de relación por falta de control, depresión, aumento de peso, etc.

EL CANNABIS

El Cannabis (hierba en España y países hispanoamericanos) es una planta anual, herbácea, de la que se aprovecha su fibra, que se conoce con el nombre de cáñamo, y que crece fácilmente en cualquier región de clima templado. De sus inflorescencias se obtiene una resina que da origen al hachís de los orientales y al kifi de los pueblos norteafricanos.

Los efectos del consumo del cannabis han sido descritos en numerosas ocasiones: aceleración del pulso, vaga sensación de que el tiempo discurre con mayor lentitud, relajamiento general, aumento del la intensidad de las sensaciones auditivas, del gusto y del olfato, hilaridad... Pero si el individuo es especialmente sensible a los principios activos, pueden experimentarse sensaciones desagradables, como vómitos, fuertes dolores de cabeza, ansiedad, pánico e incluso sensación de enloquecimiento. Su capacidad de disminuir las habilidades psicomotoras hacen que el consumo de este tipo de droga sea especialmente peligroso en determinadas situaciones (p.e. conduciendo un automóvil) o en aquellos tipos de trabajo que entrañen riesgo si disminuye la atención del individuo.

El cannabis parece capaz de crear dependencia y provocar que sus efectos sobre las funciones fisiológicas (respiratorias, cardiovasculares, endocrinas, etc.) y la capacidad intelectual de niños y adolescentes en desarrollo sean realmente perniciosos a corto y medio plazo. Ni que decir tiene que sus efectos son también especialmente perjudiciales en el caso de mujeres embarazadas. La cuestión de si el cannabismo es un estadio previo hacia otro tipo de drogas, especialmente hacia los opiáceos, está aún por dilucidar.

Nombres más usuales

Hierba, marihuana, hachís, chocolate, tate, grifa, rama, mierda, cáñamo, María, costo, mandanga, kif, hash, aceite de hash, etc,



COCAINA.

Actualmente el consumo de la cocaína está experimentando un notable aumento, no sólo entre a clase social alta y determinados profesionales, debido a la baja capacidad de la cocaína para producir dependencia física y a sus efectos estimulantes, que dan la sensación de un aumento de las capacidades de la persona.



Efectos farmacológicos.

La cocaína fue utilizada en un principio como analgésico, pero dado su estrecho margen riesgo-beneficio, fue sustituida por nuevos analgésicos de síntesis con menor riesgo.

La cocaína es un estimulante del S.N.C. y los efectos que produce en el sujeto por esta estimulación son, euforia, excitación, locuacidad, sensación de gran fuerza física y agudeza mental.

Todo esto va acompañado de una serie de manifestaciones físicas que son el resultado del efecto estimulante de la cocaína a nivel de los distintos aparatos y sistemas del organismo, apareciendo como manifestaciones sobre el sistema cardio-vascular (taquicardia, hipertensión, alteraciones del ritmo cardiaco, arritmias, paro cardiaco), y sobre el aparato respiratorio (respiración irregular, aumento de la frecuencia respiratoria, parada respiratoria).

El consumo continuado de cocaína se justifica por una fuerte dependencia psíquica que produce. Ésta se consume habitualmente por vía inhalatoria y por esta vía normal de administración no produce dependencia física, de forma que, tras su consumo, el sujeto no sufre síndrome de abstinencia, o al menos, no manifiesta trastornos físicos, aunque si se han descrito algunas modificaciones o alteraciones del estado de ánimo del individuo como, insomnio, irritabilidad, depresión, cansancio, alteraciones de la memoria, paranoia, etc.

Cuando la cocaína se consume, por vía intravenosa, si que se produce dependencia física, y el sujeto sufre síndrome de abstinencia tras la interrupción del consumo.

Su consumo continuado produce cuadros de tipo paranoide, que, a diferencia de los producidos por las anfetaminas no ceden con el cese del consumo.

Nombres más usuales.

Charlie, perico, nieve, blanca, coca, base, crack, Dama Blanca, farlopa, porlvo feliz, polvo de oro, pasta, Reina Blanca, polvo de las estrellas, rock, etc.



EL OPIO Y DERIVADOS

Efectos farmacológicos

Farmacológicamente son depresores del S.N.C., con algunas propiedades estimulantes. Los componentes activos del opio son aproximadamente 25, de los cuales sólo 4 se usan en medicina: morfina, codeína, papaverina y noscarina. Por sus propiedades farmacológicas, los opiáceos en general producen dependencia psíquica, tolerancia y una rápida e intensa dependencia física causante de un síndrome de abstinencia intenso cuando se interrumpe bruscamente el consumo; que se manifiesta con bostezos, lagrimeo, sudación, temblores, dolores musculares, insomnio, etc.



Efectos potencialmente nocivos sobre el organismo.

Los opiáceos son sustancias químicas casi inocuas a nivel físico, sin embargo por sus propiedades farmacológicas crean una rápida e intensa adicción, de manera que la droga se convierte en el eje central de la vida del sujeto y todas sus acciones, pensamientos, deseos, etc., giran entorno a la droga. Su vida se centra en conseguir y consumir la droga.

Desde el punto de vista físico y teniendo en cuenta las condiciones en que se consumen estas sustancias (generalmente por vía intravenosa, sin ninguna asepsia ni higiene, etc) las patologías que con más frecuencia se asocian al consumo de heroína, son las enfermedades infecciosas como hepatitis, endocarditis, S.I.D.A., infecciones locales, etc.

LA HEROÍNA

Hasta no hace mucho tiempo, la heroína era una droga de abuso por excelencia. En 1994 el Consejo Económico y Social de las Naciones Unidas, aconsejó a los países que prohibieran su obtención, exportación e importación.

La heroína es un polvo cristalino blanco, inodoro, muy fino, pero su aspecto puede variar dependiendo de los procesos de purificación a los que se haya sometido.

Adulterantes.

Entre los adulterantes más utilizados para “Cortar” heroína encontramos; glucosa, lactosa, cafeína, leche en polvo, cacao, bicarbonato, procaína, anfetamina, estricina, etc.



Formas de uso.

La heroína puede ser ingerida en forma de comprimidos, o secante con unas gotas, aspirada por la nariz, hasta 3 y 4 gramos diarios, fumada, aunque generalmente su administración más frecuente es la inyectada, ya sea intravenosa o subcutánea.



Efectos.

Los efectos de la heroína son iguales que la morfina (explicación en páginas posteriores) pero más graves, elimina la sensación de dolor y la percepción, y es depresor del sistema nervioso central.



Dependencias.

Al igual que la morfina, pero más agravado, creando fuertes dependencias físicas y psíquicas, al igual que rápida tolerancia, en función de la potencia o riqueza de la heroína.



Nombre vulgares.

Reina, caballo, nieve, poderosa, dama blanca, hero, potro, jaco, horse y jinete del Apocalipsis.



LA MORFINA.

La morfina es el principal alcaloide del opio. Es un potente supresor del dolor y produce efectos somníferos. La morfina es un polvo cristalino blanco, muy suave al tacto, siendo su olor ligeramente ácido teniendo sabor amargo. Es un analgésico de tres a cinco veces más potente en sus efectos que el opio mismo.


La morfina destinada a convertirse en heroína, en los laboratorios clandestinos, varía de color hasta llegar al pardo o marrón claro, ya que su color es tanto más claro cuanto más refinado es el producto.

Efectos.

Poder depresor sobre los centros nerviosos, de la respiración y de la tos.



Dependencia.

Crea gran dependencia psíquica y física y desarrolla rápida tolerancia.



Síndrome de abstinencia.

Se manifiesta desasosiego, sudación, dilatación pupilar, dolores, contracciones musculares, vómitos, diarreas, insomnio, elevación de la presión arterial y pérdida acusada de peso.



Reconocimiento.

El polvo de morfina para uso farmacológico es blanco e inodoro y se emplea principalmente en la preparación de líquidos. Podrían ser recetados en forma de jarabes para calmar la tos, o en soluciones orales de hidrocloruro de morfina utilizadas para el tratamiento de dolores severos en enfermedades terminales.



Nombres vulgares.

Morfo, Mor, Sta. Emma, Casa Blanca.



SPEED

Es una de las mal denominadas “Drogas de Diseño”. En general, las drogas de diseño o sintéticas son sustancias químicas sintetizadas en laboratorios clandestinos a partir de fármacos legalizados o de algunos de sus componentes o de drogas específicamente prohibidas.

El sulfato de anfetamina es un polvo cristalino, de color blanco, inodoro, de sabor amargo, con propiedades levemente insensibilizadora y con múltiples aplicaciones lícitas en el ámbito terapéutico, no obstante, en los últimos tiempos se está desviando su uso hacia el mercado ilícito de los drogodependientes.

Sus efectos, principalmente estimulantes, unido a su bajo coste, si se compara con otras drogas estimulantes como la cocaína, ha hecho que este tipo de sustancia, así como otros derivados anfetamínicos, una droga popular.



Síndrome de abstinencia.

La supresión del consumo puede originar un síndrome de abstinencia, caracterizado pro la irritabilidad, cansancio, depresión, somnolencia y comportamientos desajustados muy variados. De ellos la depresión es el síntoma más frecuente y típico.


Suelen ser frecuentes las conductas agresivas y violentas, la hiperatividad, la amnesia, la confusión y las obsesiones.

La vía de administración condiciona la gravedad y la intensidad de la dependencia psicológica anfetamínica. La sobredosis conduce desgraciadamente al desenlace fatal de sus consumidores.



Nombres más usuales

Anfetas, hielo, cristal, ice, etc.



METADONA

Es un estupefaciente sintético con los que se ha tratado de eliminar los riesgos tóxicos de la morfina y la heroína.

Investigaciones farmacológicas han puesto de relieve el poder aditivo de las drogas, 1 miligramo puede sustituir a 4 de morfina o a 2 de heroína, e impide la aparición del síndrome de abstinencia.

Los heroinómanos suelen acudir a ella, obteniéndola ilícitamente cuando no disponen de heroína. Está comercializada con el nombre de “metadedín”, pudiendo presentarse en tabletas blancas y líquidos con sabor amargo.

En los últimos años la metadona, ha sido muy discutida, ya que se ha demostrado que crea dependencia física y no solo no cura las toxicomanías sino que las mantiene

Nombres más usuales:

En el argot de los toxicómanos se le conoce con el nombre de muñeca, chiste o jungo.



BARBITÚRICOS

Son productos sintéticos que derivan del ácido barbitúrico obtenido por Bayer en 1863. El primer barbitúrico introducido en terapéutica a principios de este siglo, fue el barbital.



Tipos de barbitúricos.

De acción prolongada, de acción intermedia, de acción corta y de acción ultracorta.



Acción farmacológica.

Depende del barbitúrico empleado y de la dosis administrada.

Dosis altas de barbitúricos de acción ultracorta conducen a la anestesia.

Dosis medias de barbitúricos de acción intermedia y corta, les hacen actuar como somníferos o hipnóticos.

Dosis bajas de barbitúricos de acción prolongada les hacen actuar como sedantes.
Su acción farmacológica fundamental es la depresión no selectiva del Sistema Nervioso Central, que según dosis puede ir desde la sedación, hasta la anestesia general, como respiratorio, y aun la muerte, por parálisis del centro respiratorio.

Nombres más usuales.

Barbitúricos, bombones, barbis, hipnóticos, peanuts, píldoras para dormir, goofballs, caramelos.



LOS TRANQUILIZANTES

Se trata de calmantes psíquicos que producen cierta sedación y alivian la ansiedad. Los más utilizados son las benzodiazepinas.



Efectos farmacológicos.

Tienen acción tranquilizante, calman la ansiedad, la tensión nerviosa y alivian el insomnio. También producen relajación muscular, por lo que tienen propiedades anticonvulsionantes.



Efectos derivados del uso habitual.

Las benzodiazepinas tienen un amplio margen de seguridad, en general son fármacos poco tóxicos; sin embargo, son capaces de provocar algunas manifestaciones nerviosas como somnolencia, cefaleas, mareos, alteraciones de la memoria y deterioro de la función sexual a dosis elevadas.

Las benzodiazepinas además producen farmacodependecia, semejante a la producida por los barbitúricos, pero no producen dependencia física.

De todo esto podemos deducir el peligro de su uso indiscriminado, es necesario además, en caso de utilización terapéutica, emplearlas con precaución en personas que deben conducir vehículos o con actividades laborales peligrosas, y NUNCA administrarlas junto a bebidas alcohólicas.



EL ÉXTASIS

Éstas son sustancias sintetizadas químicamente, generalmente corresponden a fármacos sintetizados por la industria farmacéutica y que, o no han sido utilizadas por sus contraindicaciones, o bien han sido abandonados por falta de interés terapéutico.

Se utiliza como droga “recreacional”, buscando en su consumo una mayor receptividad hacia aspectos sensuales y mayor empatía con los otros. La supuesta acción afrodisíaca no está demostrada.

El consumo de esta sustancia produce una elevación de la presión sanguínea y de la frecuencia cardiaca. Los efectos secundarios más característicos son: temblor, estremecimiento, náuseas, tensión en las mandíbulas, etc.; en algunos casos puede manifestarse como efectos residuales: fatiga, insomnio, falta de apetito y depresión.


En la actualidad no existe acuerdo sobre su capacidad para producir dependencia. Si bien algunos autores mantienen que los datos disponibles por los estudios realizados ofrecen una certeza razonable sobre los daños a largo plazo para el cerebro humano del consumo continuado.

Nombres más usuales.

Hamburguesas, palomas de amor, galletas de disco, Adán, etc.



CODEÍNA.

Al igual que la morfina, la codeína es un alcaloide que se encuentra de forma natural en el opio. Puede presentarse bien en forma de cristales inodoros o incoloros, o bien como un polvo cristalino blanco. El origen de su nombre es de la raíz griega que significa “cabeza de adormidera”.

La codeína es un calmante similar a la morfina, pero mucho menos potente y con pequeños efectos sedantes. Se toma bien en forma de comprimidos, como jarabe para aliviar la tos, o por vía inyectada.

La codeína es útil para aliviar dolores moderados y tiene mucho menor riesgo que la morfina de provocar dependencia o efectos tóxicos.

Los efectos secundarios de la codeína pueden ser: estreñimiento, náuseas, vómitos, vértigo y somnolencia. Las dosis elevadas pueden producir inquietud y excitación. En los niños puede provocar convulsiones.

LOS ESTIMULANTES

Los estimulantes son aquellas sustancias psicoactivas que aceleran el funcionamiento del Sistema Nervioso Central. En la actualidad gozan de cierta aceptación, por la sensación de energía y fuerza que produce casi al instante, incluso cuando el consumidor se siente cansado y desganado.

Hay muchos estimulantes suaves y socialmente aceptados que no se consideran como drogas. Las bebidas como el Té, el café o la coca-cola contienen cafeína el estimulante más extendido de occidente.

Los estimulantes sintéticos son sobre todo las anfetaminas, se fabrican tanto legal como ilegalmente. Son considerablemente más potentes que la cafeína y se abusa de ellas con cierta amplitud.



Efectos.

Los estimulantes producen euforia, excitación y aumento de la actividad, ayudan al consumidor a mantenerse despierto y pasar largo períodos de tiempo sin dormir. Pero con uso regular el organismo desarrolla la tolerancia natural, y aún cuando hasta hace pocos años no se consideraba que generara dependencia física, siempre se ha reconocido que puede producir una dependencia psíquica con gran facilidad.




PAPEL DEL EDUCADOR SOCIAL EN EL TRATAMIENTO DE LAS DROGODEPENDENCIAS

OBJETIVOS

Autocontrol.

Desarrollo de la autoestima.

Adquisición de recursos personales para la comunicación interpersonal y social.

Conocimiento y análisis del entorno social.

La adquisición de recursos personales para la reflexión y elección en situaciones de inicio al consumo de drogas.

Aprender a tomar decisiones.

Resolución de conflictos.

Favorecer la comunicación.

Afirmación.



ACTIVIDADES SUGERIDAS

El Autocontrol

El autocontrol, podríamos definirlo, como la adquisición de una serie de destrezas, que producen que la persona ante una situación problemática, pueda responder sin ansiedad y según lo que se espera.

ACTIVIDAD 1.

Objetivos:

Diferenciar la conducta asertiva, la sumisa y la agresiva y los elementos que pueden influir en cada una de ellas.

Interactuar entre todos.

Desarrollo:

El educador seleccionará escenas, (ya sean anuncios publicitarios, películas, vídeos musicales…etc.) en las que aparezcan y queden claramente diferenciadas los tres tipos de conducta, que queremos trabajar. Después de las imágenes, se iniciará un debate grupal, para que finalmente el educador de unas pautas para intentar llevar a cabo una conducta asertiva.



Duración_:_1_sesión_de_2_horas.___ACTIVIDAD_2.__Objetivos'>Duración:
1 sesión de 2 horas.

ACTIVIDAD 2.

Objetivos:

Interacción grupal.

Trabajar la conducta asertiva.

Desarrollo:

Se dividen en grupos de 2 a 3 personas y se preparan 3 role- playing, ante una misma situación, resolverla de manera agresiva, sumisa y asertiva.



Duración:

2 sesiones de 1 hora. (Si el grupo es más amplio, entonces 2 sesiones de 2 horas).

El desarrollo de la Autoestima.

Actividad 1: ¿Qué opinan los demás de ti?

La opinión que los demás tienen sobre nosotros, es muy importante, pero a veces, pensamos que esa opinión que tienen sobre nosotros es negativa, y normalmente, nos equivocamos. La cuestión es ¿Qué crees que opinan los demás sobre ti?, para ello, contesta a las siguientes preguntas:

¿Qué crees que piensan tus padres de ti? ¿Y tus amigos?

¿Cómo eres realmente?

¿Qué crees que piensan de ti tus compañeros de clase? ¿Y la gente cuando te ve por la calle?

¿Qué dicen tus profesores acerca de ti?

¿Qué piensas sobre ti mismo?

¿Te sueles equivocar cuando opinas sobre la gente?



Actividad 2: ¿Cómo son MIS RELACIONES CON LOS DEMÁS?

En esta actividad, tú mismo averiguarás cómo son tus relaciones con los demás, para ello, tendrás que rellenar el siguiente cuestionario, que consistirá en tachar un número del 1 al 4, en cada una de las frases que aparecen.

Suelo caer bien a los demás.

Normalmente puedo resolver problemas que me surgen con cualquier persona.


Me considero sin duda, una persona simpática.

Me lo suelo pasar muy bien, cuando salgo por ahí con mis amigos.

Puedo hacer amigos fácilmente y sin ningún tipo de problemas.

Muchas personas, depositan su confianza en mí.

Cuando tengo cualquier tipo de problema, siempre tengo a alguien a quien acudir y que me escucha.

Soy una persona bastante respetuosa, con respecto a las opiniones y sentimientos de los demás.

La gente que está conmigo (familia, amigos, compañeros…) tienen una opinión bastante positiva de mí.

Suelo colaborar, cuando siento que mi participación es precisa.

Ahora, según lo que quieras contestar a cada una de las siguientes preguntas, tacha tu respuesta:
1. 2. 3. 4. 5./ 1. 2. 3. 4. 5./ 1. 2. 3. 4. 5. /1. 2. 3. 4. 5./1. 2. 3. 4. 5./1. 2. 3. 4. 5./ 1. 2. 3. 4. 5.

1. 2. 3. 4. 5./ 1. 2. 3. 4. 5./1. 2. 3. 4. 5.

Ahora, suma los números que has tachado y comprueba:

Si la suma está entre 40 y 50, piensas que tu relación con los demás va estupendamente.

Si la suma, por otro lado, está entre 30 y 40, tus relaciones son buenas, aunque podrían mejorar.

Pero en cambio, si la suma está por debajo de 20, algo va mal en tus relaciones con los demás.

La adquisición de recursos personales para la comunicación interpersonal y social.

A continuación, se ofrecen una serie de actividades que ayudan a desarrollar las destrezas personales que nos ayudan a interactuar con los demás, manteniendo una postura firme y sin que se produzcan situaciones de conflicto




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